FANDOM


Windstad
Windstad est un lieu du jeu Professeur Layton et l'héritage des Aslantes. C'est un petit village calme et discret qui s'est construit ici il y a bien longtemps. La présence de nombreux moulins à vent, peut nous faire penser que le village se trouverait aux Pays-Bas.

HistoireModifier

Nos héros, accompagnés du Professeur Sycamore et de Gaïa, font escale à Windstad pour trouver des informations sur l'une des cinq Pierres d'éveil. Le village est très ancien et pittoresque planté dans un décor valonné. D'ailleurs, lorsqu'ils atterissent ils sont pris dans de très fortes turbulences. A peine arrivé qu'il se font surprendre par une tornade détruisant les maisons et les arbres sur son passage. Malgré cela, les habitants ne semblent pas être plus affolés que cela et continue même les préparatifs d'un mariage. 

Ayant rattrapé le cortège du mariage, ils se rendent compte que la tradition de ce village est très étrange. En effet, ils s'apperçoivent que le mariage en question n'est autre qu'un sacrifice pour leur dieu, Eolius. On raconte qu'au matin suivant, en ouvrant la chapelle, on ne retrouve aucune trace de la fille, seulement sa robe de mariée par terre. Personne n'aurait jamais revu ces filles.

Offrusqués, ils décidèrent de mener l'enquète sur cette mystérieuse tradition, malheureusement les habitants ne semble pas très coopératif, attachés à leur valeur. Ils tombent ensuite sur Béatrix, qui leur explique qu'il existent un passage secret dans la forêt qui mène jusqu'à l'intérieur de la chapelle. Elle leur raconte également que c'est elle qui va chercher les femmes sacrifiées afin de les aider à s'enfuir puisqu'elle même à été sacrifiée il y a longtemps. Une fois dehors, les filles partent très loin et ne reviennent plus. Les femmes du village se passent cette tradition de génération en génération.

Il y a longtemps, alors que les Aslantes vivaient encore sur cette terre, il avait construit sous terre, un mécanisme qui leur permettaient de contrôler la force du vent. Seulement avec le temps, celui-ci s'est déréglé, et engendrait d'enormes tornades en plein sur le village. Pensant, que leur dieu, était en colère, les habitants de Windstad sacrifiait une jeune fille en l'enfermant dans la chapelle en espérant que leur dieu les épargnerait. En réparant le mécanisme, la statue du centre laissa échapper une Pierre d'éveil.

Description du jeuModifier

Ce village  bucolique est réputé pour ses vents forts, ses moulins et ses nombreuses terres cultivables.

EndroitsModifier

AbreuvoirModifier

En touchant le lapin en bas à droite nous débloquons l'Enigme 072: Lapyrinthe. En parlant à Pieter, nous débloquons l'Enigme 073: Compte ovin .

Plus tard en parlant à Pieter et à Bella , on peut résoudre l'énigme de l'article du World Times: Les fameux moutons de Windstad.

Chemin VenteuxModifier

Parlez à Béatrix, elle vous donnera l'Enigme 074: Douces friandises.

Plus tard dans le jeu, Sheppard vous donnera l'Enigme 096: Patrons bariolés et Béatrix vous donnera l'Enigme 097: Partage de potirons . Joachim , quant à lui, vous donnera l'Enigme 137: Les toiles filantes 2 .

Extérieur de la ChapelleModifier

C'est ici que l'on trouve le plus souvent Sheppard. Vous trouverez également Bella qui vous aidera à résoudre un article du World Times. Celle-ci vous donnera également l'énigme 110: Patrons colorés. Sheppard vous demandera de résoudre pour lui l'Enigme 138: Lacher du lest .

Plus tard, Joachim vous donnera l'Enigme 098: Les toiles filantes à résoudre.

Carrefour des MoulinsModifier

En touchant le papillon bleu à gauche, l'Enigme 075: Chasse aux papillons est donnée. Après avoir résolue l'énigme 076, parlez à Julien et  vous trouverez l'Enigme 077: Périple sylvestre .

A la fin de votre périple vous pouvez rencontrer Amélie, qui vous demandera de résoudre l'Enigme 099: Recoller les morceaux .

Moulin de JulienModifier

En touchant la radio de Julien , à gauche, vous trouverez l'Enigme 076: Après la tempête.

Plus tard dans le jeu, lorsque vous reviendrez, vous pourrez résoudre l'énigme de l'article du World Times : Une fournée prodigieuse en parlant avec Julien et Romilda.

Tunnel vers la ChapelleModifier

Un simple tunnel sombre.

Autel d'EoliusModifier

Vous trouverez ici, Romilda. En résolvant l'Enigme 078: Neuf en un en touchant l'autel, vous rétablirez l'harmonie à Windstad.

Plus tard, Humpert vous donnera l'Enigme 100: Tout en ballon 2 .

MédiasModifier

Professor Layton and the Azran Legacy - Soundtrack - Hoogland02:05

Professor Layton and the Azran Legacy - Soundtrack - Hoogland

Thème musical de Windstad

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard