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Froenborg

Fröenborg est un lieu du jeu Professeur Layton et l'héritage des Aslantes. Le village est entièrement recouvert par la neige et se situe en Russie à une température très basse. Il semble se trouver dans une région montagneuse puisqu'il est situé en hauteur. C'est également ici que l'émissaire des Aslantes à été trouvé.

Histoire[]

Après avoir reçu la lettre du Professeur Desmond Sycamore, le Professeur Layton , Luke et Emmy montent à bord du Bostonius en direction de Fröenborg. Explorant la ville et résolvant quelques énigmes au passage, ils arrivent finalement devant une grotte où l'entrée est secrète. A l'intérieur, ils trouvent le professeur Sycamore ainsi que la momie, prisonnière des glaces.

C'est ici, que nos héros rencontrent pour la première fois de drôles d'oiseaux qui feraient soit-disant partie d'une orgaisation secrète appelée TARGET.

Une fois les cinq Pierres d'éveil transformées en une grosse clef et en possession de Descole, notre long voyage nous ramène à Fröenborg, dans la grotte. C'est ici que ce trouve au final, le Sanctuaire Aslante.

Une fois le Sanctuaire dévérouilllé, celui-ci se transforme en un énorme bateau volant au dessus de Fröenborg. Des trappes s'ouvrirent et laissèrent s'échapper des Robots Esclaves en charge de détruire l'Humanité. Fröenborg commence alors à disparaitre sous les rayons lasers des robots jusqu'à ce que nos héros décident de mettre fin à ce chaos.

Description du jeu[]

"Les sources chaudes de ce modeste village perpétuellement enneigé font le plaisir des touristes les plus aguerris."

Endroits[]

Entrée de Frënborg[]

C'est la première scène lorsqu'on arrive à Fröenborg. C'est également ici que l'on rencontre Aldus pour la première fois. On peut zoomer la maison se trouvant à gauche. En parlant à Harald, on trouve l'Enigme 008: Glissades tortueuses.

En revenant plus tard dans l'histoire, Donna nous donne l'Enigme 038: Charge royale. Prima nous donne l'Enigme 123: Otaries en folie 3

Rue des Flocons[]

En parlant à Prima , elle nous donne l'Enigme 002: Emballage fraicheur. En touchant le lampadaire à gauche, on trouve l'Enigme 003: Et la lumière fuse. En revenant sur nos pas, on débloque l'Enigme 007: A l'abordage!

Plus tard, Donna nous donne l'Enigme 124: Terrain glissant 2

Fröenborg Centre[]

En touchant une cheminée, on trouve l'Enigme 004: Le flocon de trop.  En parlant avec Prima et Donna, elles nous donnent l'Enigme 005: Cousu de fil blanc. En zoomant à droite, on trouve les sources chaudes où l'on peut résoudre l'énigme de l'article du World Times : Mystère et boule de neige.

Plus tard, Prima nous donne l'Enigme 039: Chacun ses fraises.  Harald nous donne l'Enigme 125: Gestion des stocks 3

Grotte Gelée (ext.)[]

Un bonhomme de neige se trouve à l'extérieur. En lui mettant un deuxième gant, vous pourrez ouvrir la porte de la grotte.

Grotte Gelée (int.)[]

Vous rencontrez le professeur Sycamore, et vous présente la momie prisonnière de la glace. Il faut maintenant la sortir de là, et c'est à ce moment que se déclenche l'Enigme 006: Prisonnière des glaces.

L'âtre Généreux[]

Il s'agit du seul petit restaurant de Fröenborg. On peut y rencontrer Georg. C'est également ici que l'on peut résoudre l'énigme de l'article du World Times: Un Yéti dans un café!

Pont des Frimas[]

C'est ici que l'on peut résoudre l'énigme de l'article du World Times : Les malheurs du patineur.

Porte du Sanctuaire[]

C'est ici qu'Emmy trahit Luke et le Professeur . On est aussi en présence de Jean Descole et de Léon Bronev.

Ravin[]

En touchant le mécanisme, on déclenche l'Enigme 144: La tour des médailles.

Portail Intérieur[]

Luke nous attend ici. En touchant la porte, on déclenche l'Enigme 145: Portes closes.

Chambre de l'Eau[]

En touchant l'Arche, on déclenche l'Enigme 146: Mise à niveau.

Chambre du Feu[]

En touchant l'épée on actionne l'Enigme 147: Sus aux statues!

L'énigme résolue, la statue envoie un rayon en direction de Luke. Descole, se jette devant luke, prenant le rayon. Blessé, il raconte à Layton leur passé en commun. Encore secoué par ce qu'il vient de lui dire, Layton n'a pas d'autre choix, que de le laisser ici.

Chambre du Cercle[]

En touchant le cercle au sol, on déclenche l'Enigme 148: Levier entravé.

Couloir aux Colonnes[]

Layton a alors rattrapé Bronev. En lui parlant, nous débloquons l'Enigme 149: Passage protégé .

Chambre des Lumières[]

Le dernier lieu du Santuaire. En Touchant Bronev on actionne l'ultime énigme, l'Enigme 150: L'héritage éternel.

Galerie[]

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